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剑和黎明天赋系统选择提议策略 黎明之剑 cp

作者:admin 更新时间:2025-11-18
摘要:在剑与黎明手游中,天赋选择需结合职业特性、战斗场景及个人偏好,玩家也可以根据游戏进度的不同选择正确的天赋,具体可以参考剑与黎明天赋系统选择建议攻略。,剑和黎明天赋系统选择提议策略 黎明之剑 cp

 

在剑和黎明手机游戏中,天赋选择需结合职业特性、战斗场景及个人偏好,玩家也可以根据游戏进度的不同选择正确的天赋,具体可以参考剑和黎明天赋体系选择提议策略。

剑和黎明天赋体系选择提议策略

一、基础天赋主推

1、【前期主推:无脑点攻击】

游戏前期,怪物难度较低,提议无论兄弟们直接点选攻击类天赋,快速提高清怪效率,轻松推图!

2、【中期调整:灵活洗点】

进入中期后,如果无论兄弟们感觉魔法值不足或生存压力较大,可以随时洗点,转给左侧(防御/护盾)或右侧(魔法回复/效果) 天赋树,根据无论兄弟们的实际战斗尝试构建更适合的流派。

3、【专家天赋:高回报高操作】

专家天赋将彻底改变人物的输出玩法,适合追求极点的玩家。

核心收益:

机制说明:

玩家全部技能的最终输出伤害增加25%,同时自身受到的伤害会增加50%。

冲榜玩家:必点,这是提高实力上限的决定因素。

休闲玩家:可以无视,优先保证游玩爽快感更为重要。

专家玩法开始

二、进阶天赋主推

根据无论兄弟们当前主打的技能路线,选择对应的天赋即可:

元素系:消耗7点天赋,提高45点攻击、20%输出和10%效果增强。

魔法弹系:消耗6点天赋,直接增加30%输出。

光暗系:每系消耗3点天赋,提高18%输出。

三、专家天赋详细解答

攻击增强:优先点满7点,提高20点攻击、18%暴击率和40%暴击伤害,收益显着。

有舍有得:在不缺魔法时必点,提高30%技能伤害,但会增加100%魔法消耗。如魔法压力大,可关掉该天赋或点出基础天赋中的回魔和魔法上限。

伤转回魔(中线):缺魔时点选,8点天赋共提供15%魔法上限、21%魔法恢复、6%伤害转魔法恢复和10%减伤。

生活增强:

均衡进步 & 生生不息:如缺血缺魔,点满这4点天赋,提高生活球和魔法球恢复。

护盾流派:点满“护盾提高”、“命运抉择”及基础天赋中的“护盾恢复”。

四、魔法天赋

增强根基:必点,基础暴击率从5%提高至10%,实现暴击率翻倍。但释放技能会同时消耗生活,需通过装备、宝石或天赋补充生活恢复。

三大防御构筑路线:

破釜沉舟(无盾流):魔法更多、输出更高,生存压力大。获取15%增伤、3%冷却和100%技   能魔法消耗提高,以及30%魔法增伤。 注:点击 破釜沉舟 后天赋中全部护盾的提高的百分均对魔法值提高无效。游戏难度★★★★★★★。

破釜沉舟 + 以魔换命:输出再提高,但生存和魔法压力极大,需堆叠魔法上限和恢复。这个输出虽然会增加12%的暴击率,和 10%的生活魔法球恢复,然而依然需要找更多的魔法上限和魔法恢复,否则极易空魔。游戏难度★★★★★★★★★★。

护盾流:生存轻松,输出略低10%-15%。虽然护盾流最终增加了20%的暴击率,但盾转伤害的30%会在游戏更后期获取。盾+魔法+魔法值增强至3万点,远快于单护盾的的3万点。护盾流优先在帽子中堆叠护盾值和护盾百分比,游戏难度★★。

五、防御天赋

护甲和闪避机制请参考属性说明。

高额闪避或护甲可对Boss额外提高最多30%伤害。

可根据构筑灵活分配天赋点,也可少点以激活最终元素专精。

这边小编点的是中路:快速回血 4点天赋,能很好的地抵消 共同承担带来 释放魔法的血量消耗。伤转生活和伤转血魔,共能提供22%的减伤和 7%的伤害转回魔。

以强带强:后期效果显着,前期装备提供的护甲和闪避值较低,收益有限。